lundi, mars 8 2010, 22:30
Un nouveau site pour b@ggle
Par Edouard - b@ggle - Lien permanent
Plus joli, plus simple, plus ergonomique, voilà le nouveau site "vitrine" pour le projet de boggle libre sur internet.
La page d'accueil est axée sur l'explication du projet et le lancement du jeu avec java web start.

On y retrouve une section spéciale expliquant comment contribuer en démarrant un serveur chez soi, ainsi que toutes les infos pour savoir comment se tenir au courant.
Et enfin les classique télécharger/screenshots/A propos et FAQ (en construction)
Plus qu'une seule adresse à retenir:
9 commentaires
Plus accueillant
Il ne tourne plus sous pluxml ? En tout cas il est bien sympa ce nouveau site, si j'ai le temps et que j'y pense je testerai ton jeu.
Pas de paquet prévu pour debian ou Ubuntu ?
Hey merci dhoko
Non je n'utilise plus pluxml pour ce site, là j'avais une idée bien précise de ce que je voulais et je n'avais pas besoin du format "blog" donc bon...
Pas de paquet deb prévu en vue, il faudrait un packageur debian... mais tu sais pour jouer il suffit de cliquer sur la page d'accueil du site, ca marche direct grave à java.
Au plaisir de te retrouver sur les serveur b@ggle un de ces jours (vers 21h tu as plus de chance de trouve des gens)
Comme avec Wordpress ou Dotclear Pluxml te permet de faire aussi un vrai site et non pas un blog.. Il suffit de modifier la structure du template.
Dommage pour debian alors..C'est peut être possible que ton paquet soit mis sous Frugalware aussi je vais demander si ils peuvent le faire. Et tu leur a demandé sur le channel d'Ubuntu ?
Bah je vais voir si je peux passer jouer prochainement, mais faut que je repasse sous mon Linux car sous 7 le java plante... Et comme en ce moment je bosse beaucoup je suis à 100% sous du Windows.
Oui je sais, mais j'aurais perdu plus de temps à coder le template pour au final ne pas utiliser les fonctionnalités.
Tu as l'adresse du channel ubuntu ?
Et au fait ça serait super pour Frugalware, tiens moi au courant
Un truc qui pourrait être sympa serait de généraliser le jeu en dimension quelconque
... J'ai demandé à la team et échec ça ne les a pas intéressé de mettre ton jeu sur le dépôt. Devil505 a reproché que l'on ne sait pas trop quelle est la version du jeu puisque ton fichier n'indique pas la version dans son nom.
Pour le channel Ubuntu je ne sais pas, mieux vaut demander aux mec de debian qui seront plus accessible. Sinon essaye de construire toi même des paquets et essaye de soumettre un frugabuild pour Fw.. Peut être ça va les faire fléchir.
@shebang: tu veux dire avec plus de dés: 5x5, 6x6, etc ? En fait j'ai une limitation due au temps de résolution de la grille sur config modeste, et personnellement je n'aime pas trop le "big boggle" (5x5) Ceci dit rien n'empêche de modifier le code
@dhoko: arf zut, est il allé faire un tour sur la page download de la forge ? http://codingteam.net/project/baggle/download ?
Les versions sont bien suivies depuis le début, mais sur le site qui est grand public (non geek) je fais plus simple voilà tout. Qu'il n'hésite pas à me contacter sur mon jabber inouire@codingteam.net
Nan, je parlais de généraliser la grille de jeu en dimension supérieure (genre un cube en 3D, un hypercube en 4D, etc.), juste pour le fun. Ya quelques mois, j'avais justement écrit un solveur de ce genre en français/anglais et les résultats étaient pas mauvais