Suite à la sortie de la première version publique de b@ggle, j'ai eu plusieurs retours des joueurs directement depuis le chat du jeu (merci à eux)

Je dresse ici la liste des futures améliorations pour les prochaines versions. Si vous avez d'autres idées, soumettez les en commentaire et j'éditerai le billet en conséquence.

Concernant le client:

  • présence d'un boutton "se déconnecter" dans la fenêtre principale.
  • petit bruitage lors d'une intervention sur le chat et du démarrage de la partie (désactivable)
  • pas de notification au démarrage d'une partie (car fait perdre le focus et oblige à valider)
  • lettres qui se colorient au fur et à mesure de la saisie (comme sur massiveboggle)
  • detection automatique chat/mot pour ne plus à avoir à taper les ":" en début de phrase
  • status "en pause" pour rester connecté sans quitter le serveur et sans bloquer la partie
Concernant le serveur:
  • meilleure gestion des deconnexions "hors des clous": parfois certains joueurs "zombies" suite à une mauvaise deconnexion
  • timestamp dans le log
  • possibilité de passer des commandes lors de l'execution (kick, modification de paramètres, démarrage de partie...)
  • ajout de plusieurs mots qui ne sont pas présents dans le dictionnaire
  • gestion du statut "en pause"
  • suppression du kick sur timeout -> statut "pause" sur timeout
J'en profite pour vous informer que b@ggle est déjà fiché sur jeuxlibres.net, la plateforme des jeux libres! (merci ced117)

[Lien vers le site officiel de b@ggle]